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	<title>Hablemos de TIC y Educación &#187; modularidad</title>
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		<title>Proyecto Agrega: Modelos de desagregación y modularidad de contenidos educativos.</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 09:06:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jvtic</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Agrega]]></category>
		<category><![CDATA[agregación]]></category>
		<category><![CDATA[desagregación]]></category>
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		<category><![CDATA[niveles de agregación]]></category>
		<category><![CDATA[OA]]></category>
		<category><![CDATA[objeto de aprendizaje]]></category>
		<category><![CDATA[SD]]></category>
		<category><![CDATA[secuencia didáctica]]></category>

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		<description><![CDATA[Sin duda alguna, una de las características que hacen que el Proyecto Agrega sea realmente interesante es el modelo de desagregación en que se basa, y que posibilita que sus contenidos sean altamente modulables de manera que cualquier profesor tenga la opción de generar, a partir de dichos contenidos, una estructura totalmente personalizable para conseguir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sin duda alguna, una de las características que hacen que el Proyecto Agrega sea realmente interesante es el modelo de desagregación en que se basa, y que posibilita que sus contenidos sean altamente modulables de manera que cualquier profesor tenga la opción de generar, a partir de dichos contenidos, una estructura totalmente personalizable para conseguir los objetivos pedagógicos deseados.</p>
<p>Lo explicaré con más detalle: todos los contenidos que se encuentran disponibles en Agrega se basan en un modelo de desagregación de cuatro niveles, que son los siguientes:</p>
<p style="padding-left: 30px">-<strong> Nivel de desagregación 1.</strong> Son los assets o medias, es decir, los objetos que forman parte de los ODE (Objeto Digital Educativo) pero que por si solos no tienen relevancia didáctica, por lo que si disponemos de ellos por separado no podríamos cumplir objetivos didácticos. Un ejemplo puede ser una imagen (que no vaya acompañada de texto), o un audio (por ejemplo del enunciado de una actividad).</p>
<p style="padding-left: 30px">-<strong> Nivel de desagregación 2.</strong> Es un conjunto de medias, los cuales sí que tienen relevancia didáctica y por lo tanto tienen relevancia didáctica. En el caso del proyecto Agrega, a los objetos con nivel de desagregación 2 los llamamos Objetos de aprendizaje (en adelante OA). Un ejemplo puede ser una animación, formada por audios, textos e imágenes, sobre un tema cualquiera, como puede ser el funcionamiento de un aparato del cuerpo humano, junto con un conjunto de actividades que servirían para evaluar el aprendizaje del alumno sobre el contenido tratado en la animación.</p>
<p style="padding-left: 30px">-	<strong>Nivel de desagregación 3.</strong> Son un conjunto de objetos con nivel de desagregación 2, y tienen plena relevancia didáctica. En Agrega, a los objetos con nivel de desagregación 3 se les llama Secuencia didáctica (en adelante SD).</p>
<p style="padding-left: 30px">-	<strong>Nivel de desagregación 4. </strong>Son un conjunto de objetos con nivel de desagregación 3. Un ejemplo serían, por ejemplo, el conjunto de secuencias didácticas de Lengua castellana de 5º de Primaria, que tratarán los temas correspondientes a todo el currículo escolar.</p>
<p>Si realizas una búsqueda en Agrega, podrás comprobar que lo que se encuentra disponible son objetos con nivel de desagregación 2 y 3, es decir, OA y SD, por la sencilla razón de que son los que garantizan el aprendizaje del alumno sobre temas concretos. Así, los objetos con nivel de desagregación 1 no se encuentran disponibles directamente para su descarga, si bien es cierto que es sencillo llegar hasta ellos descargando una SD o un OA y navegando por la estructura de carpetas que los componen (recuerdo aquí que la distribución se realiza en paquetes comprimidos en zip bajo estándar SCORM 2004)  hasta llegar al media que nos interese. Tampoco está de más recomendar la lectura de las condiciones de uso de los contenidos que se encuentran en Agrega, puesto que una cosa es poder desagregar los contenidos, y otra muy distinta poder utilizar los objetos desagregados según nos plazca. Estas condiciones de uso las podéis consultar en la siguiente dirección: <a title="Preguntas frecuentes sobre Agrega" href="http://www.proyectoagrega.es/default/d-preguntas-frecuentes" target="_blank">http://www.proyectoagrega.es/default/d-preguntas-frecuentes</a></p>
<p>Respecto de los objetos con nivel de desagregación 4, tampoco están disponibles en Agrega, puesto que su uso se dirigiría, de una manera muy general, a cubrir todos los contenidos del currículo para un ciclo educativo, y la idea que subyace a este proyecto precisamente es la de ofrecer al docente la posibilidad de crear sus propios contenidos para adaptarlos a las características de lo que quiere mostrar a la clase.</p>
<p>A esta posibilidad de generar contenidos es a lo que nos referimos con modularidad, se basa directamente en la filosofía del estándar SCORM 2004 (recuerdo aquí que SCORM es un acrónimo que en castellano podemos traducir como <em>Modelo de Referencia para Objetos de Contenido Compartibles</em>), y es algo que se puede conseguir muy fácilmente con la herramienta que nos ofrece Agrega, que se llama Agrega Offline y que podéis descargar desde el siguiente enlace, siguiendo para su instalación las instrucciones que nos ofrecen en la propia página del proyecto Agrega: <a title="Descarga de Agrega Offline" href="http://www.proyectoagrega.es/default/Agrega-offline" target="_blank">http://www.proyectoagrega.es/default/Agrega-offline</a></p>
<p>Una vez con Agrega Offline instalado, la generación de contenidos personalizados es realmente sencilla, bastaría con importar los contenidos a nuestra carpeta personal (aparecerán por lo tanto en la pestaña Archivos), para posteriormente clasificarlos según sean Asset o SCO (podéis obtener información sobre estas dos clasificaciones en este mismo blog, en los <a href="http://tecnofilos.aprenderapensar.net/2009/06/17/pero-%c2%bfy-que-es-eso-del-scorm/">post sobre SCORM</a>) y organizarlos según nuestra conveniencia en la pestaña Organizaciones. No voy a entrar, de todas maneras, a detallar este proceso, puesto que en la sección de documentos de Agrega se dispone de una serie de manuales que los detallan perfectamente.</p>
<p>En fin, de esta manera, es realmente fácil descargar un contenido desde Agrega, desagregarlo en otros contenidos de menor entidad, e incluso agregar a nuestros contenidos otros, que pueden no ser de la propia Agrega, para crear estructuras totalmente personalizadas. El proceso, insisto, es realmente sencillo y con un poco de práctica se pueden hacer auténticas maravillas, que irían desde la generación de un contenido sencillo basado en pocos elementos, hasta la generación de auténticas metasecuencias con estructuras todo lo complejas deseadas.</p>
<p>Un saludo, la siguiente entrada será sobre qué es la catalogación, y sobre cómo se catalogan los contenidos educativos con Agrega Offline.</p>
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		<title>SCORM 1.2 y SCORM 2004</title>
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		<comments>http://tecnofilos.aprenderapensar.net/2010/01/29/scorm-1-2-y-scorm-2004/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 11:10:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jvtic</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[ADL]]></category>
		<category><![CDATA[diferencia entre scorm 1.2 y scorm 2004]]></category>
		<category><![CDATA[modularidad]]></category>
		<category><![CDATA[qué es scorm]]></category>
		<category><![CDATA[Scorm]]></category>
		<category><![CDATA[SCORM 1.2]]></category>
		<category><![CDATA[scorm 1.2 y scorm 2004]]></category>
		<category><![CDATA[SCORM 2004]]></category>
		<category><![CDATA[secuenciación]]></category>
		<category><![CDATA[tipos de scorm]]></category>

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		<description><![CDATA[Me llega a través del correo una pregunta que he considerado interesante, y que creo que para aquellos que se inician en el desarrollo de contenidos de aprendizaje para plataformas LMS es de vital importancia:
-	¿Qué diferencia hay entre SCORM 1.2 y SCORM 2004?
No es una pregunta banal, por lo que voy a intentar explicarlo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me llega a través del correo una pregunta que he considerado interesante, y que creo que para aquellos que se inician en el desarrollo de contenidos de aprendizaje para plataformas LMS es de vital importancia:</p>
<p>-	¿Qué diferencia hay entre SCORM 1.2 y SCORM 2004?</p>
<p>No es una pregunta banal, por lo que voy a intentar explicarlo de la manera más sencilla posible, al menos para que sirva como una pequeña introducción que posteriormente cada cual puede ampliar en diferentes foros con un mayor grado de especialidad que este.</p>
<div id="attachment_605" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><img class="size-medium wp-image-605" title="Certificación de SCORM 1.2" src="http://tecnofilos.aprenderapensar.net/files/2010/01/scorm-12-300x300.jpg" alt="Certificación de SCORM 1.2" width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">Certificación de SCORM 1.2</p></div>La primera versión de SCORM es la llamada SCORM 1.2, y respondía básicamente a la posibilidad de cargar y trasladar contenidos (cursos) entre diferentes plataformas, con un coste mínimo referido a horas de trabajo e implementación para los desarrolladores que realizasen este trabajo.</p>
<p>El problema surge cuando se intenta establecer un sistema de secuenciación no lineal en un curso empaquetado bajo el estándar SCORM 1.2, proceso que estaba muy limitado y que impedía establecer diferentes rutas de aprendizaje dependiendo del desempeño del alumno dentro del curso.</p>
<p>De esta manera, los cursos empaquetados bajo SCORM 1.2 permiten pequeñas variaciones referidas a la secuenciación, las cuales no evitan que en definitiva estos cursos tengan una estructura demasiado lineal y poco propensa a este tipo de modificaciones.</p>
<p><div id="attachment_607" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-607" title="Certificación de SCORM 2004" src="http://tecnofilos.aprenderapensar.net/files/2010/01/scorm-150x150.jpg" alt="Certificación de SCORM 2004" width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">Certificación de SCORM 2004</p></div>
<p>Surge entonces el estándar SCORM 2004, cuya principal característica es que es mucho más flexible en todo lo referente a la secuenciación, puesto que permite la comunicación entre los diferentes SCO que forman parte del curso, y gracias a las normas que el diseñador del curso puede establecer, entonces dicho curso si ofrecerá diferentes rutas para la consecución de los objetivos pedagógicos marcados.</p>
<p>Pondré un ejemplo bastante sencillo que se puede realizar fácilmente con SCORM 2004, que puede ser por ejemplo generar una norma por la cual el usuario tiene que obtener determinada puntuación en un cuestionario para que el curso permita el acceso a un nuevo módulo de contenidos, y en el caso de no haber obtenido la puntuación mínima requerida entonces el diseñador puede configurar al curso que o bien se tenga que repetir el cuestionario, o bien se tenga que volver a repasar un módulo de contenidos, o bien que se acceda a un nuevo módulo en el que se repasaran los contenidos necesarios para completar con éxito el test… Incluso, se pueden generar reglas que permiten, a partir de una serie de rangos de puntuaciones, elaborar diferentes rutas de aprendizaje que se adaptarán por lo tanto perfectamente al desempeño del alumno dentro del curso.</p>
<p>Otra pregunta que solemos encontrar es: ¿todos los LMS cuyo motor se basa en el estándar SCORM 2004 interpretan correctamente los contenidos empaquetados bajo el estándar SCORM 1.2? La lógica nos dice que debería ser así, pero no es el caso, puesto que las API, que son las responsables de la comunicación entre el LMS y los SCO, no son iguales en SCORM 1.2 y en SCORM 2004, de manera que si queremos adaptar un curso empaquetado bajo el estándar SCORM 1.2  hacia el estándar SCORM 2004 podremos encontrar bastantes dificultades. Viceversa, como es lógico, ocurre lo mismo.</p>
<p>La solución para que no nos ocurra esto es realizar una buena toma de decisiones antes de decidirnos por uno de los dos estándares, aunque lo habitual hoy día es que nos decantemos por la versión 2004 por su capacidad de modularidad y secuenciación.</p>
<p>Para más información, os recomiendo los siguientes enlaces:</p>
<p><a title="La página oficial de ADL" href="http://www.adlnet.gov" target="_blank">http://www.adlnet.gov</a> La página oficial de ADL, que son los responsables en última instancia del estándar SCORM.</p>
<p><a title="El foro de referencia en lengua hispana sobre SCORM" href="http://www.elearningworkshops.com/" target="_blank">http://www.elearningworkshops.com/</a> Posiblemente, la página de mayor importancia en lengua hispana sobre estándares de e-learning.</p>
<p><a title="El blog de Jorge Diéguez" href="http://jorgedieguez.com/blog/" target="_blank">http://jorgedieguez.com/blog/</a> Uno de los mayores expertos en tecnologías de aprendizaje a distancia de este país. Tiene un blog que es referencia obligada cuando se habla de SCORM.</p>
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